Lundi 27 juin 2011
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15:10
Général
- Le coût en mana de Lumière divine a été augmenté et passe de 30% de son coût en mana de base à 35%.
- Le coût en mana d'Éclair lumineux a été augmenté et passe de 27% de son coût en mana de base à 31%.
- Le gardien des anciens rois utilise maintenant la nouvelle fonctionnalité de familier Soutien.
- Le coût en mana de Lumière sacrée a été augmenté et passe de 10% de son coût en mana de base à 12%.
- Réprimandes, Bouclier divin, et Protection divine ont de nouvelles icônes.
- Sceau de piété peut maintenant être activé par n'importe quelle technique en mêlée et pas uniquement les techniques en mêlée monocible. Cela rajoute donc Marteau du vertueux et Tempête divine
à la liste des techniques qui peuvent activer ce sceau. De plus, les effets déclenchés du Sceau de piété peuvent maintenant être critiques.
Talent "Sacré"
- Guide de lumière ne peut plus être dissipé. En outre, il transfère maintenant 100% de la guérison provenant de Lumière sacrée, mais toujours 50% de la guérison provenant d’autres sorts.
- Refonte de Dénoncer : ce talent réduit toujours le coût en mana d'Exorcisme, mais il ne permet plus à Horion sacré d'octroyer un Exorcisme gratuit et instantané. Au lieu de cela, il octroie
50/100% de chances d'empêcher la cible d'Exorcisme d'infliger des coups critiques pendant les 6 prochaines secondes. Cet effet peut être dissipé.
- Le coût en mana de Horion sacré a été réduit et passe de 8% du mana de base à 7%.
- Soins illuminés (Maîtrise) a été légèrement modifié pour permettre au paladin de rafraîchir une version déjà existante de ses Soins illuminés sur une cible et d'ajouter le nouveau montant
d'absorption à l'ancien, tout en réinitialisant la durée. L'absorption totale ainsi créée ne peut excéder 1/3 des points de vie du paladin qui lance ce sort.
- Imprégnation de lumière permet désormais de réduire également le temps d'incantation d'Éclair lumineux de 0,75/1,5 seconde, en plus de Lumière sacrée et de Lumière divine. De plus, l'ancien
effet de mise en avant de Dénoncer est maintenant utilisé pour Imprégnation de lumière puisque Dénoncer n'est plus un effet déclenché.
- Vitesse de la Lumière augmente désormais la vitesse de déplacement quand Radiance sacrée ou Protection divine sont actifs. De plus, ce talent réduit désormais le temps de recharge de Radiance
sacrée de 13/26/40 secondes, au lieu de 10/20/30.
- Allez dans la lumière augmente maintenant les soins de Mot de gloire de 30%, en plus de ses effets actuels.
Talent "Protection"
- Ardent défenseur a un nouveau visuel.
- Gardé par la Lumière n'interagit plus du tout avec Bouclier sacré.
- Le coût en mana de Marteau du vertueux a été réduit et passe de 12% à 10% pour correspondre à celui de Frappe du croisé.
- Bouclier sacré a été retravaillé. Ce talent est désormais une technique activée en dehors du temps de recharge global. Elle confère un montant de blocage augmenté à 20% pendant 10 secondes
pour les blocages au bouclier d'un paladin, avec un temps de recharge de 30 secondes.
- Jugements des sages se déclenche désormais même si le paladin manque sa cible, ce qui signifie que les jugements qui ratent leur cible octroient malgré tout du mana. Cette modification permet
aux paladins spécialisés Protection de ne pas être à court de mana s'ils n'ont pas le score de toucher nécessaire.
Talent "Vindicte"
- Test de la foi augmente désormais la durée d'Inquisition de 66/133/200%, au lieu de 50/100/150%.
- Sceaux d'autorité : ce talent permet désormais à Sceau de piété de toucher un nombre illimité de cibles en mêlée, au lieu de 2 cibles supplémentaires.
- Soigneur altruiste ne peut plus être dissipé et ne peut pas être volé avec Vol de sort. En plus de ses effets actuels, ce talent réduit le temps de recharge de Mot de gloire de 5/10 secondes.
Glyphes
- Glyphe de sceau de vérité : le bonus à l'expertise octroyé par ce glyphe fonctionne également quand Sceau de piété est actif.
Par Badack
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Mardi 23 novembre 2010
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14:34
Voici les modiciations attendues sur le gameplay du paladin. Il faut noter que les arbres seront réinitialisés. Certaines modifications peuvent apportés des modifications dans le choix des
points mis dans les arbres de talents. Ces modifications seront valables à compter du 24/11/2010, post mise a jour.
- Exocisme : UP des dégats de 50 %
- Holy Radiance : Réduction l'efficacité sur des cibles de plus de 8 mètres du paladin.
- Sceau de la Vérité: les dégâts périodiques de la censure réduit de 25%.
Saint
- Guide de lumière dure maintenant 5 minutes, contre 60 secondes.
- Blessed Life: les effets de ce talent ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes, contre toutes les 2 secondes.
- Illuminated Healing absorb shield absorbe désormais 10% du montant total guéri, en hausse de 8%. Chaque point de la Maîtrise augmente l'effet d'un supplémentaire de 1,25%, en hausse de 1%.
- Lumière de l'aube a été repensé. Il n'a plus un temps de recharge forcée, coûte maintenant de la HPo au lieu de mana, et de l'ampleur en proportion directe avec le montant de la sainte
puissance utilisée. En outre, il guérit maintenant les 5 cibles groupe le plus blessé (y compris soi-même) dans un cône de 30 verges frontal.
- Protecteur des innocents ne déclenche plus de l'auto-guérison.
Protection
- Divine Bulwark accorde maintenant de chances de bloquer 2,25% de moins par point de maîtrise, en hausse de 2%.
- Bouclier sacré n'augmente les chances de bloquer. Au lieu de cela, il augmente le montant bloqué par un supplément de 10%, pour un total de 40% de dégâts bloqués.
- Bouclier du Juste: Contribution de la puissance d'attaque réduite de moitié (60% aujourd'hui avec tous les Saint-Power) et les dégâts de base mis en place afin qu'un niveau de 85 paladin en
porte héroïque engins donjon du même dommage sans Vengeance, Vengeance, mais a moins d'impact.
- Bouclier du templier réduit désormais le temps de recharge de Gardien des anciens rois de 40/80/120 secondes au lieu de 1/2/3 minutes.
- Colère du Porteur de lumière augmente désormais Inquisition et les dégâts du Jugement de 50/100%, contre 30/60%.
Vindicte
- Croisade a maintenant aussi un proc sur kill pour augmenter la guérison effectué par le prochain paladin Lumière sacrée par 100/200/300% pendant 15 secondes, en plus de ses effets actuels.
- Tempête divine: Cette technique a été modifiée. Il ne consomme plus de puissance et de Saint-coûts au lieu de 5% du mana de base. Il partage un temps de recharge avec Inquisition et frappe
tous les ennemis proches de dégâts de l'arme de 60%.
- Poursuite de la justice a maintenant un temps de recharge de 8 secondes interne, partagée avec le bienheureux vie.
- Réprimande ne déclenche plus d'attaque automatique.
- La sainteté de la bataille maintenant provoque également temps de recharge Tempête divine d'être réduite par des effets de Hâte.
- Fanatisme ne consomme 3 Puissance sacrée, mais il faut encore 3 Puissance sacrée à utiliser.
Glyphes
- Glyphe de Beacon of Light fait maintenant Beacon of Light gratuitement, au lieu d'augmenter la durée de 30 secondes.
- Glyphe de divinité a été repensé. Il accorde maintenant le paladin 10% du mana maximum lors de l'utilisation.
- Glyphe de lumière de l'aube augmente désormais le nombre total de la plupart des objectifs blessés guéris par 1.
Par Badack
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Jeudi 18 novembre 2010
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13:56
I - Identifiant de connexion
Mail et mot de passe = identifiants de connexion = cible des hackers
L'identifiant d'un compte wow est un e-mail. Il serait bon que cet identifiant soit exclusivement réservé à wow, ou en tout cas, ne soit pas employéé sur des forums, des espaces publics,
facebook, twitter et autres réseaux sociaux. Les guildes vous demandant de vous inscrire sous votre mail de compte wow doivent être ignorées, leur démarche étant suspectes et non justifiées.
Le mot de passe doit être également unique et ne pas être employé dans des lieux potentiellement à risques. Idéalement, il doit comporter un nombre notable de symboles et employer indifféremment,
minuscules, majuscules, chiffres... Un hacker devant une telle complexité mettra forcément plus de temps que devant un mot de passe bateau et se découragera avant d'avoir trouvé.
II - Prévention
Comportement
Les sites vous proposant des aides de jeux payantes (addons payant par ex) ou de l'or doivent être ignorés. Ces sites en plus de vous ponctionner une somme d'argent, sont parfois en mesure de
pirater votre compte en récupérant les identifiants. Ils le font soit directement par le biais d'un formulaire que vous remplissez soit par le biais d'un prétendu addon, renfermant en réalité un
logiciel malveillant, type keylogger ou spyware.
Il faut faire attention aux sites qu'on visite et aux objets que l'on télécharge et exécute sans trop se poser de question. Ces derniers peuvent très bien renfermés virus et autres logiciels
néfastes à votre PC et à vous même.
Logiciel de sécurité
Suite complète
Les suites complètes comprenant antivirus, une protection contre les dangers du net et des réseaux, parefeu, antikeylogger... sont des moyens faciles et fiables pour sécuriser son compte wow et
son PC de manière générale. Je conseille très souvent la solution kaspersky. Norton 360 est
apparement une bonne solution qui tranche avec les précédente version de cet éditeur.
Solutions gratuites
Antivirus: Avira, Avast ou AVG sont des solutions gratuites reconnues avec apparement un avantage pour avira au niveau du nombre de virus reconnus et traités
Parfeu : Les parefeu XP ne suffisaient pas à assurer une réelle protection. Ceux de vista et 7 sont plus éprouvé et offrent une bonne solution pour se prémunir des intrusions extérieurs et des
communications non souhaitées.
Antispyware : Spybot - Malware Antimalware
Blizzard authentificator
Solution blizzard destiné à sécuriser son compte wow : http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=fr_FR&articleId=35553
Par Badack
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Mardi 16 novembre 2010
2
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13:44
L'installation passée, la licence validée, la connexion active ... Quels seront les 1ères décisions qu'un joueur prendra sur wow et les terres ravagées par le cataclysm...
Monter un fier worgen , un astucieux gobelin et profiter de terres inexplorées et de quêtes méconnues... Je lancerai très certainement un petit worgen, voleur...
Faire progresser son main jusqu'au nouveau level maximum ... Certains le feront en rush, en ne lisant quasiment pas les textes des quêtes concoctées par les équipes de blizzard et en se moquant
de l'histoire du monde d'azeroth. Pour ma part, j'aimerai prendre le temps de la découverte, retrouver ces sentiments qui accompagnent la découvertes de nouveaux espaces et m'imprégner de
l'histoire de wow pour mieux profiter du jeux.
Par Badack
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Publié dans : Evolution sur un serveur PVE
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Mardi 16 novembre 2010
2
16
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/2010
11:26
Voici les images du set T11 paladin. Comme vous pouvez les constater, on retrouve un esprit que je caractériserai de terrestre. Cataclysm risque de nous plonger au coeur des éléments, que ce soit
le feu avec Aile de mort, l'eau avec Vash'jir, l'air avec la cime du vortex, la terre avec toutes ces instances nous plongeant dans les profondeurs du monde.
Par Badack
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Publié dans : Evolution sur un serveur PVE
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